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第130章 涟漪与冰霜

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“我已经找到BOSS了,目前还没被发现。”心月狐道,“BOSS现在的血量还剩78%,主要仇恨还在血色军团手里,打BOSS的也主要是血色军团的人,有一些散人玩家,不过目前没有其他公会找过来。”

“会长呢?”危月燕问。

“会长他们已经进火山区了,我前面和他们联络的时候同步了位置信息,他们应该很快就能过来。”心月狐道。

“哦对,我还在附近看到了其他公会的‘眼睛’,应该是九色鹿的人,他们的大部队估计也快到了。”心月狐继续道。

“竞争激烈啊。”危月燕叹了口气。

“谁说不是呢。”心月狐耸耸肩,“希望我们这次能顺利吧。”

“噢,他们好像又打算带着BOSS转移了。”心月狐从掩体后探出头瞟了一眼情况后道,“我得先跟上去了,你自己保重。”

“慢走不送。”

挂断和心月狐的通讯后,危月燕又把注意力放回眼前。

他确认了一下自己的状态——和心月狐通话的这段时间里,他正躲在某处掩体后,一边等待着技能CD刷新,一边用补血药剂给自己回复血量。

在补血药剂的帮助下,他的血量勉强回复到了53%,一个不算特别危险,但也绝对称不上安全的数字。

虽然他在战斗中会尽可能用走位去躲避攻击,江酱酿酿的输出伤害也算不上高,但长时间战斗下来,血量还是被损耗了不少。他没有治疗队友的支援,只能靠自己在战斗中创造出回复补给的时间。

但补血药剂能提供的回复十分有限——为了限制玩家的治疗手段,游戏里的这类红药大多都有CD,短时间内无法多次使用,现在的53%血,已经是他能回复到的最佳状态了。

而且除了血量,他的蓝量消耗也并不乐观。【滑翔】技能赋予了他其他刺客没有的灵活性,但同时也大大加快了他的耗蓝速度。

他在和江酱酿酿两人交手之前还经历过几次战斗,蓝量已经消耗了一部分,现在的蓝量已经快要见底了。

……不能再这样耗下去了。危月燕想。

他从掩体后探出头,确定了对方的大致位置。画师站在火山石区域的外围,正低头盯着画卷,弓箭手则落后他几步,替他关注着周围的情况以防止偷袭。

危月燕对画师这个动作已经十分熟悉了,肯定又是在定位自己的位置,那么自己现在出去,大概率会被对方发现……

危月燕这样推测着,突然意识到了不对——

如果画师此刻一直都开着定位技能,那为什么他们还要等自己主动出击,直接顺着技能定位出的位置来找到他不就好了吗?

意识到这一点后,危月燕又猛然想起自己最开始向对方发动攻击时的场景:画师原本正盯着画卷,在他离开掩体、朝对方攻去的时候,对方才抬头看向自己所在的位置。

对方的定位附带反隐效果,所以和他有没有出现在对方视野中应该没有关系,那么剩下的条件就只有一个——

危月燕悄悄挪动了一下步伐,一边注意着对方的反应。果不其然,在他移动的瞬间,对方也抬起头来,再次准确无误地看向他所藏身的掩体。

危月燕心下了然。对方的定位技能大概只能定位到移动中的玩家。

怪不得对方要采用水汽的形式。相较于常见的水流或水面,水汽更不引人注目,并且可以大范围地散布在空气中。这些散在空中的水汽就像是一个个元素探测器,玩家动作时会扰动水汽,江酱酿酿就能根据空气中的元素变化来定位移动玩家的位置。

既然检测的是“移动”,那么除了静止不动,应该还有一种方法可以骗过这些水汽的“眼睛”。

危月燕将视线移到自己技能列表里的某个技能上。

-

火球命中掩体,直接将火山石炸碎。爆炸所产生的烟尘散去后,映入眼帘的却不是意料之中的人影。

江逸看了看空无一物的前方,又看向画卷上波澜不惊的透蓝墨迹,语带轻松,“他好像发现了?”

【涟漪】这个技能确实不止有一个解法。静止不动自然不会产生移动,但如果能在不产生移动的情况下发生位置变动,也不会被涟漪所捕捉。

而最能够做到这一点的,就是空间位移技能。

《暮光之塔》里的位移技能有很多类型,但能够实现空间位移的,只有暗属的风元素。

危月燕恰巧就是一个暗属风元素倾向的刺客。

刺客玩家大多会有不止一个位移技能,危月燕在之前的战斗中就展示过多段位移,既有空间位移,也有普通的位移技能,不过大部分情况下,他还是使用普通位移居多。

毕竟空间类位移技能与普通的位移技能相比要更加耗蓝,危月燕作为一个单打独斗的刺客,经过这么长时间的战斗,他的剩余蓝量一定不健康,对于技能的使用也会更加精打细算。

而他在这种时候,却反常地用出了更为耗蓝的空间位移技能,只有一个可能——

那就是他猜到了用空间位移技能能够破解江逸的定位技能。

江逸没有犹豫,当机立断开启了【涟漪】技能的第二形态。

浮生笔朝画卷上那摊透蓝色墨迹落去,就在笔尖接触到纸面的瞬间,无数细小的、白色的冰裂纹以笔尖为中心开始向四周延展,很快便铺满了整片墨迹。

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见自己这次位移过后,对方的攻击没有像之前那样跟过来,危月燕便知道自己猜对了。

那么接下来要做的事情就很简单了。

定位技能的情报他已经试探到,没必要继续在这边和两人耗下去,他只要先找机会逃出定位技能的范围,再随便找个高点起飞,就可以前往BOSS的方向和队友汇合。

危月燕环顾着周围的环境,为自己规划着逃跑的路线。他现在所在的区域是那片掩体众多的火山石林,有较多掩体可以躲藏,只要规划好路线,完全可以做到在不暴露在对方视野中的前提下,靠不断的位移离开。

按照他所推算的对方的大致技能范围,不出意外的情况下,大约只需要3次位移,他就可以完全离开对方的技能范围。他位移的方向总体是往东北角,那边有一座较高的火山,而且也比较接近BOSS现在所在的方向……

危月燕一边盘算着下一个落点,一边耐心地等待自己的空间位移技能CD结束。

空间位移技能的CD通常也相对较长,他这个技能的冷却时间大概在15秒左右。他尽可能放缓了呼吸,减少自己因额外的动静而暴露的可能。

不知道为什么,在等待的过程中,他总感觉周围的温度似乎下降了一些。

大概是披风浸透了水雾后带来的错觉吧?危月燕想着,并没有太过在意温度的变化。

15秒的时间转瞬即逝,空间位移技能再次刷新,危月燕瞄准早就看好的落点,正准备释放技能——

就在这时,他起手的动作滞了一下,像是许久未用的关节突然生锈,行动中带上了一丝艰涩。

他突然意识到什么,连忙去确认自己的角色面板:他的身上不知何时多出了一枚小小的冰花标记。

于此同时,远处的江逸看到画卷上浮现的冰花图样,愉悦地勾起了嘴角。

那么明显的技能缺陷,他怎么可能不做任何防备呢?

【涟漪】这个技能几乎算是他加入《暮光之塔》以来,在设计上耗时最久的技能了。如果只是简单的“标记移动单位”的定位效果,还不足以让这个技能在数值上受到如此大的限制。

这个技能之所以会被系统限制得那么厉害,是因为江逸给他设计了两段效果。

一段【涟漪-水雾】,将水雾散布在开启中,探测技能范围内所有移动的玩家单位。

二段【涟漪-冰霜】,消耗大量能量切换到冰霜状态,降低周围的温度,使空气中的水雾冻结。技能范围内的玩家若在静止状态下保持10秒不移动,就会被施加冰花标记。冰花标记形成时会在画卷上显示位置,同时还附带一段2秒的短控制。

是的,【涟漪】其实是一个水冰双元素技能。水雾状态下,可以检测移动目标;冰霜状态下,则能够检测静止目标。

一旦对手推理出水雾状态下“移动触发”的法则,试图通过保持静止来规避定位,江逸就能够直接切换到冰霜状态,反打对手一个措手不及。

——就比如现在。

Khatra早就在江酱酿酿身上叠好了增益状态,在看到冰花标记出现的瞬间,江逸的阵法也脱手而出,直接将反应不及的危月燕定在了原地!

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