在一趟飞速疾驰的列车中,乘务员依次核对票据。
这趟列车是相对老旧的,周围的座椅散发着奇怪难闻的味道,看起来有很多脏污。
颜色是长久以来的色素沉淀,依稀窥得坐垫最初白黑相间的样子。
仿佛只是用来恐吓的下马威,不过眨眼的功夫,整趟列车肉眼可见的恢复整洁。
如新的装修设施萦绕着透人心脾的清洁剂香味,莫名的安抚烦躁的情绪。
这让始终皱着眉头,就没在这么差的环境待如此久的迩溺稍稍缓了心情。
他只一瞬便明白了他当前的处境,这是来到惊悚游戏了。
据说惊悚游戏里全是已经死亡或满身罪孽的人,这传言令突然来到惊悚游戏的迩溺不满。
他无比清楚他没有死亡的可能性,在家缝合东西呢,一眨眼的功夫,眼前的场景就变换成这破旧的车厢了。
就只能是被判定为恶贯满盈的那一类人了,不是吧,有没有搞错。
这垃圾系统的判定程序有问题吧,只是死了几个人而已,至于这样对待他吗。
迩溺神色恹恹,提不起多少相对的心情,虽说惊悚游戏意味着更多的新玩意儿。
关键迩溺没这方面的想法,他要感兴趣,早就想办法过来了。
说来也怪,对一切新奇事物抱有三分钟热度的迩溺,居然对惊悚游戏这么刺激的东西无感吗。
他此前又不是经历过在惊悚世界的生活,有点奇怪哦。
此时的迩溺正不耐烦,他现实还有一堆事等着他忙呢,也就惊悚游戏和现实时间流速不相等。
惊悚游戏过了多久,回到现实都只有一分不到的时间,这点安慰了迩溺。
虽然要花费的积分不计其数就是了,不过,迩溺可不相信他连这些积分都得不到。
他所知的消息是根据现实中,网络上从惊悚游戏短暂逃离的人类发表的言论。
据说回到现实需要付出的积分还蛮多的,在现实死亡的人毕竟已经死了,归期不定。
指不定回不回得来,万一在危险的世界中又一次死了呢。
因此需要面对的葬礼棺材什么的,这些问题有点尴尬就是了。
部分人如果没有牵挂的话,是不会选择用珍贵的积分兑换回到现实的机会。
况且积分足够多了,就可以彻底离开惊悚游戏了,虽说目前还没有人成功过。
但系统商城挂在最高处,名为脱离的商品还是极具诱惑力。
算是些许人坚持下去的希望了,即便希望渺茫。
至于脱离惊悚游戏了,具体是回到现实,还是哪里。
别的世界吗,途中闯荡过位面吗,更为详细具体的,就不得而知了。
商品介绍说是自由,究竟什么是自由,是选择很多吗还是别的更深层次的意义。
如果只是单单回到现实,没有其余的附带条件,例如获得的能力全部消失。
只能在现实变成普通人之类的,还不如继续待在惊悚游戏呢。
哪怕惊悚世界危机重重,可此前从未体验过的非凡力量,足以让这些普通人沉迷其中了。
而回到现实,听积分不够维持,被迫回到惊悚世界的人说,是有所限制。
不可大肆展现非当前世界的手段这样,也对,惊悚游戏选取人的初衷不就是将这些有过杀戮的人转移。
惊悚游戏对罪孽的判定还蛮奇怪的,包庇也算一种。
那么死亡的那一类呢,性格如何。
会不会被其他杀过人的玩家算计,就不归惊悚游戏系统的管理范畴了。
游戏系统毕竟只是刻板的,遵循指令的物件。
不指望他有自我意识,这方世界的运行规则就是如此。
太过善良的类型勉强归类到无辜的行列,只是死了就要来这种鬼地方冒险。
狠不下心来伤害别人,被心怀恶意之人陷害了,可能是又一次死去。
经发现,这些人会化为无记忆的NPC。
当然是在玩家看来的NPC,人家有自我意识,有自己的生活。
在另一世界过得还算完美吧,也算是新的人生了。
惊悚世界的游戏分为无数位面,这些位面的角色过于真实。
令人不免怀疑是不同的,和他们现实差不多的世界及人类。
只其中的世界观念有些不同罢了,有非自然的力量体系。
要说玩家在惊悚游戏中安然无恙吧,也不见得。
只是将就的得过且过,该死还是会死。
然后失去记忆在经历过的位面中成为另一个人,没有恢复的可能性,至少此前没有这样的例子传出。
哦这么一说,他们以前的世界也不普通啊,死人复活什么的。
对应的也建立了惊悚世界游戏局,虽然想要在现实肆虐杀戮的人,无法在离开游戏世界后还能施展非凡手段就是了。
做个简单的登记没毛病吧,虽然苦了做死亡证明的工作人员。
弯弯绕绕的好复杂啊,死了又活,活了又死。
所以多数人的资料是不怎么清晰的,在没有音信传出的情况下,是活是死的资料是不可信的。
总之,就这么稀里糊涂的,按部就班的生活。
相比较那些生来就有殒命风险,周围全是鬼怪的世界观已经非常不错了。
迩溺垂眸,倒是没想到他喂养的小蛇跟着过来了。
话说总觉得被传送过来的时候,那种天旋地转,没任何生理不适的感觉并不陌生。
手腕处缠绕的蛇身没有丝毫温度,或许是长久以来的相处,迩溺早已习惯了这点微不足道的重量。
以及迩溺本身体温就是偏低的类型,对蛇类的低温没明显的感知。
此时墨黑色的毒蛇吐出柔软的蛇信子舔舐迩溺手指,可能是骤然在陌生的环境有些害怕。
迩溺指尖抚了抚小蛇的脑袋,鳞片柔顺的增加小蛇抚摸起来的手感层次。
并不尖利反而毫无危害的蛇身就这样缠绕在迩溺手腕,不影响迩溺观察周围环境。
小蛇在迩溺手指及腕骨绕了两圈,脑袋搭在迩溺手心,部分躯体藏在迩溺衣服袖子下。
他施施然的得到主人抚摸了心情安定下去,不代表别人在这种我得先的环境还静得下心绪。
来自不同座位,神色带着明显惊慌的玩家在乘务员询问票据时左右拿不出来,头冒冷汗的扯出牵强的笑容。
“我花钱补,你看行吗。”
惊悚游戏与现实的流通钱币是不一样的,如有需要可用珍贵的积分在系统商城兑换。
他没有积分,但他在口袋找到了随之赠送的钱包,正在他准备取钱时,面上的全部表情便僵住。
连疼痛和恐惧也来不及残留在他眼睛,他全身就化为一摊血水被他所在的座位汲取了去。