顾书衍情绪不明地“嗯”了一声。
他看着摘洄懵懂的脸,突然很想不管不顾地吻下去。
摘洄会是什么反应?害怕?还是我会被讨厌。
……
可能上次的事就此翻篇了?总之摘洄也不知道发生了什么,顾书衍好像又变回了原来的样子,每天会监督他吃饭还有按时睡觉,必要的时候还会劝他少玩游戏。
但是又好像有哪里不太一样,顾书衍上线的时间越来越长,最后几乎是连开会都会把游戏开着后台放在桌子上,时不时看一眼摘洄在做什么。
摘洄觉得一定是哪里出了问题,否则顾书衍那个克制守礼古板的性格,怎么就只剩下古板了!
摘洄觉得再这样下去一定会出问题。
再加上他还收到了上次联动官方审核的私信,通知他被选上可以免费去看比赛,摘洄这下不得不找个借口离开顾书衍的监视一段时间。
不过顾书衍这次出乎意料的好说话,摘洄告诉他这几天自己会像上次一样挂请假条消失一段时间,让他不要打扰自己做事,对方也没多问,只是又叮嘱摘洄一定要好好吃饭。
“呼——”
终于不用被顾书衍时刻盯着,摘洄吐出一口长气,开始琢磨怎么约顾烁城一起去看比赛。
“烁城,你看这个怎么处理?”
游戏工作室的会议室内,众人正针对一测结束后用户问卷的反馈做争论。
大概情况就是,作为一款主单机轻社交的手游,绝大部分的玩家都提出了“想要增加恋人线”“想要增加陪伴感”的建议。
玩家想要和自己创造的npc人物谈恋爱,其实很正常,并且也不难实现。
难就难在主创顾烁城,还有策划,文案策划等等重要的工作人员,都还没有谈过恋爱。
应该说,重点在于顾烁城觉得他们谈的那种恋爱根本就不算什么感情史,也不适合带着主观的爱情观和感情史,去编辑和写出游戏里的情感关系。
“这次真的是你要求有点太高了,”文案策划向生杨说,“玩家体验的不过是恋爱的感觉,谁会在游戏里真的投入感情?”
但是顾烁城不松口:“我不想让它成为一个商业性质的残次品。”
“我好像上次开会就和你们说过了,我要改变游戏定位。”
“之前是为了赚钱,但是现在,我们得有自己的坚持。”
之前就和顾烁城有过摩擦的数值策划不服气地小声道:“你要早这么说,那我们……再说,你哥和你家里能帮你兜底,我们可都是普通人——”
向生杨打断他:“好了,这个上次不是讨论过了吗?你这么不服气,那你上次怎么不说?”
顾烁城也敲了敲桌子,嘴边带着一抹亲和的笑意:“哎呀,大家不要垂头丧气了,我说了调整,说了要坚持自己的态度,也没说就不赚钱了啊!”
“今天晚上向生杨再带着大家去吃顿好的,辛苦这段时间大家一直加班了。”顾烁城说,“至于要不要加恋爱系统,我会再研究一下市场上类似的游戏之后再给大家答复。”
会议勉强愉快地结束,顾烁城最后一个才走。
几乎是刚出会议室,关上门,顾烁城就使劲锤了锤自己的头。
他静静地靠着门站了一会儿,又点进摘洄的聊天窗口里反复进入退出。
他好想和摘洄说说话,但是他不敢。
上次顾书衍就告诉过他,摘洄一直没理他,其实是因为自己惹了摘洄厌烦,摘洄不好意思说,所以才两三天只回他一两条消息。
正苦恼着,反复进出的聊天窗口突然弹出来一条新消息。
顾烁城还以为自己看错了,差点手机都没拿稳,狼狈地倒腾一会儿,这才稳稳的捏住了手机的一角。
【洄/猫咪emoji/(可爱的小嫂子):你明天能陪我去一个地方吗?不远的,你可以带我进去,然后就随便你,不会耽误很多时间(猫猫/拜托)】