手中准备合成的树枝滚落,她自己也差点一头栽进火坑里。
她骇然地打开自己的个人面板,这才留意到不知何时她的饱食度掉到了个位数,血量居然已经低于50,此时还在以一秒钟一点的速度下降。
姜枝连忙买了两块面包,吃了下去。
一块就能雇佣猴子4个小时的面包,只给姜枝增加20点饱食度。
好在是血量不再下降了,姜枝也不再手抖发晕了。
饱食度停在了48,姜枝的饥饿感也没有完全消失。
如果全买交易行的面包,她一顿吃饱就得花35金币,起码得卖11根火把才能赚回来。
这也太贵了!
而且因为姜枝花费金钱购买食物来补充自己的消耗,她刚升上6级的等级,居然还掉回了5级。
……行,她可算是理解“职业的成长上限,取决于掌握的财富”的含义了。
赚钱的事情先放在一边,她得花点时间研究怎么不把自己吃亏本。
刚才猴子们摆烂时候收集来的杂物们,被姜枝摆了一排。
石头树叶先扒拉到一边去,她看向野果,开启洞察。
【多汁浆果】
【品质:普通】
【保鲜期:10天】
【特性:极酸,水分含量高,富含大量维生素。】
【可用于:直接食用,制作果酱、烤酱果,加入食谱……】
直接食用的饱食度只加5,还倒扣5的理智。
姜枝猜测可能跟那个极酸特性有关。
她把浆果靠近火坑。
没多久浆果发出滋滋的声响,词条变成了烤酱果,饱食度加2,好歹没有负面效果了。
聊胜于无。
姜枝塞嘴里,被酸到打挺,不敢想象生浆果得难吃成啥样。
浆果之外,看起来像是食材的,就是虫子、田鼠。
虫子……姜枝默默地也扒拉到一边去。
除非下一秒她就饿死,否则这玩意上不了她的食谱。
田鼠倒是跟她常见的家鼠不太一样,没有尾巴,嘴巴跟头都短短的。
更像是大号的宠物仓鼠,还挺可爱的。
可惜死了。
尸体上覆盖着一层白光,姜枝碰触到的时候会有系统提示。
【是否对死去的田鼠进行处理?】
姜枝选了是。
田鼠尸体消失不见,取而代之的是一小块新鲜的、看不出原本出处的肉。
还挺人性化的。
可问题是,原本的田鼠体型,有成年兔子那么大!
起码有个四五斤。
处理过的肉,却只有半个巴掌大,估摸着最多一两重!!
姜枝记得兔子屠宰率在一半以上,算上去骨损耗再有一半。
四斤宰杀前的活重,出肉起码得有一斤吧。
现在就给她一两,是不是太过分了?!
系统的操作,简便,但是真坑。
孤零零的一块小肉的词条是:
【小块兽肉】
【品质:普通】
【保鲜期:3天】
【特性:新鲜的肉,肌理分明,肉质紧实,来自小型啮齿动物、鸟类】
【可用于:直接食用,烤制使用,加入食谱……】