被监考老师冷冰冰怼了一句,我缩了缩脖子,心里嘀咕:“至于这么凶吗,这卷子谁看了不迷糊啊!” 没办法,人在屋檐下不得不低头,我只能硬着头皮往下做言语题。
结果越做越离谱,第二题片段阅读直接讲魔式甜点的回收机制,
材料
影依卡组的诞生,彻底颠覆了传统融合召唤 “亏卡展开” 的固有认知,其核心创新在于 “卡组融合” 玩法。与需要消耗手卡、场上怪兽作为素材的传统融合不同,影依的核心魔法卡《影依融合》允许玩家直接将卡组中的影依怪兽作为融合素材,无需将其召唤到场上即可完成融合。更关键的是,这些作为素材的影依怪兽被送入墓地时,会触发 “检索、堆墓或阻抗” 的附加效果,使融合召唤从 “资源消耗” 转变为 “资源获取” 的过程。这种 “卡组融合 + 送墓触发” 的双重机制,让影依卡组在展开的同时积累优势,既解决了传统融合卡组的亏卡痛点,又构建了 “展开 - 赚卡 - 压制” 的闭环战术,成为后续烙印、珠泪哀歌族等融合主题卡组的设计蓝本。
题目
文中 “卡组融合” 指的是:
A. 无需融合魔法卡,直接使用卡组怪兽完成融合召唤的方式
B. 以卡组中的怪兽为融合素材,且素材送墓触发附加效果的融合方式
C. 从卡组检索融合素材并召唤到场上,再进行融合的战术
D. 让融合召唤从 “资源消耗” 变为 “资源获取” 的所有融合玩法
我的笔尖在纸上顿了顿,嘴角忍不住勾起一丝笑意。备考时背的言语解题技巧突然有了用武之地,而题干里的游戏王知识更是如数家珍。我快速排除干扰项,锁定正确答案——这种将专业爱好与考试题目结合的感觉,简直像开了“强欲之壶”的外挂。
第三题的语句排序题更是让我会心一笑,
①同调召唤伴随《游戏王 5D's》的播出正式推出,核心是通过 “调整怪兽 + 非调整怪兽” 的等级匹配完成特殊召唤
②超量召唤在《游戏王 ZEXAL》中登场,以 “等级相同的表侧表示怪兽” 为素材,开创了 “叠放召唤” 的全新形式
③此后,《游戏王 ARC-V》中的灵摆召唤打破了单次召唤的数量限制,通过灵摆刻度实现多只怪兽的连续特召
④而《游戏王 VRAINS》推出的连接召唤,则以 “link 值积累” 为核心,进一步优化了额外卡组的召唤逻辑
⑤游戏王 OCG 的召唤体系并非一成不变,而是随着动画系列的推进不断革新,从基础通常召唤逐步拓展出多元形式
⑥这四大召唤方式共同构建了现代 OCG 的核心展开框架,让卡组的战术选择更加丰富多元
将以上 6 个句子重新排列,语序正确的是:
A. ⑤①②③④⑥
B. ①②③④⑤⑥
C. ⑤③①②④⑥
D. ①⑤②③⑥④
我一边写一边忍不住碎碎念:“这哪是行测啊,分明是游戏王知识竞赛!出题人怕不是个隐藏牌佬?” 说着就把“A”的选项勾了上去,这题我熟啊,游戏王动画看了那么多遍,怎么可能记错!
不知不觉言语题做完了,我抬手看了眼表,才九点十八分,比平时刷题快了一倍。主要是这些题干太有代入感了,比如选词填空中的“阻抗”“展开”“续航”,简直是牌桌黑话,比那些晦涩的成语好理解多了。