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第2章 第一次游戏

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面对这台气息诡异的旧游戏机,何念心中没有半分恐惧。

反而,一股前所未有的兴奋,压过了所有不安。

这是两年来,第一条真正指向妹妹的线索。

如果游戏记录为真,那就意味着——有人在十天前接触过这台机器,而且对方或许会知道何依的下落。

无论对方是谁、出于什么目的,何念都不可能放过送上门来的线索。

他立刻下楼找了小区保安,调了近两天的监控。小区的住户都知道他家的情况,无需多言便立刻配合。

可几个小时过去,何念一帧一帧地看,反复确认,没有任何陌生人进出过他家楼层。

没有可疑人员,没有撬锁痕迹,没有异常动静。

屏幕的幽光打在他的脸上,映在他的瞳孔。身旁的保安静静地看着他没有说话,因为他看见何念那一眨不眨的眼睛里偏执正在疯长——就像何依刚失踪的那个月。

…

太奇怪了。

道了谢,他心不在焉地回到家。

不可能有人能无声无息把东西放进抽屉,又不留下半点痕迹。

除非……这台游戏机,根本不是“人”放进来的。

怎么会?他作为人民教师当然是唯物主义者,这样的事太荒谬了。

何念更愿意相信只是“这道题”的解法,他还没有找到。

实在没有思绪,他索性打开游戏机来寻找更多信息。

重新坐回桌前,再次点亮屏幕。

伴随着欢快的轻音乐开机音效,厂商logo缓缓浮现,主界面只有简单的黑白两色。

玩家信息、已通关副本、游玩记录、新副本…

这似乎只是一个画面风格老旧的闯关游戏。

但这种情况下,越是正常反而越是诡异。

他点开已通关记录。

一共14条副本结算。

但奇怪的是,所有副本的详情按钮全部点不开。

哪怕反复重新开机也无济于事。

这不合理,何念很确信游戏制作人设计了这个选项那么一定是有用的。

他毕业于计算机专业,曾经也自己设计制作过一些游戏和软件。这样的大bug只会出现在开发阶段不会出现在成品里,要么是权限未解锁,要么是有人刻意篡改、删除了数据。

可这是掌机。

硬件封闭、代码与底层强绑定、破解与修改难度远高于电脑游戏。

什么信息值得费这么大功夫来掩盖?

特地把游戏机放回何依的房间,明显是想告诉他什么。

如果对方是想让他发现真相,又为什么要拼命掩盖?

何念的眉头渐渐皱起,他继续往下翻。

副本名单一行行掠过:

午夜的雕塑公园、103号房、她的哭泣声、不要回头……

“恐怖游戏的关卡名。”

最末尾两条记录,连副本名都被彻底涂黑,看不见一个字。

掩盖得太刻意了。

这些无法正常查看的记录一定很重要,何念决定拆开游戏机尝试恢复数据。

翻出箱子里许久没用过的工具,开始寻找游戏机的拼接处。但这台机器的外壳浑然一体,没有任何拼接缝隙,似乎是作为一个完全的整体生产出来的。

可如果是一体成型,内部的元件又是怎么装进去的?

拆不开,撬不动,破坏不了。

用各种工具试了一遍,满头大汗的何念得出了这个结论。他一边擦拭额头的汗水,一边拿出手机准备拍下游戏机的照片准备在论坛上发帖询问。

“咔嚓!”

点开查看,可相册里却只有一片漆黑。

连拍几张,全都一样。

录像、录音、第三方相机——全部无效。

这东西,无法被任何电子设备记录。

到这一步,就算是最坚定的唯物主义者,也该认清现实了。

何念深吸一口气,眼底没有慌乱,只有更加冷静的审视。

灵异事件,这倒是能解释何依失踪事件里的许多疑点。

不过,当灵异事件真的存在那么它是否也即将成为科学的一部分?

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