面对这台气息诡异的旧游戏机,何念心中没有半分恐惧。
反而,一股前所未有的兴奋,压过了所有不安。
这是两年来,第一条真正指向妹妹的线索。
如果游戏记录为真,那就意味着——有人在十天前接触过这台机器,而且对方或许会知道何依的下落。
无论对方是谁、出于什么目的,何念都不可能放过送上门来的线索。
他立刻下楼找了小区保安,调了近两天的监控。小区的住户都知道他家的情况,无需多言便立刻配合。
可几个小时过去,何念一帧一帧地看,反复确认,没有任何陌生人进出过他家楼层。
没有可疑人员,没有撬锁痕迹,没有异常动静。
屏幕的幽光打在他的脸上,映在他的瞳孔。身旁的保安静静地看着他没有说话,因为他看见何念那一眨不眨的眼睛里偏执正在疯长——就像何依刚失踪的那个月。
…
太奇怪了。
道了谢,他心不在焉地回到家。
不可能有人能无声无息把东西放进抽屉,又不留下半点痕迹。
除非……这台游戏机,根本不是“人”放进来的。
怎么会?他作为人民教师当然是唯物主义者,这样的事太荒谬了。
何念更愿意相信只是“这道题”的解法,他还没有找到。
实在没有思绪,他索性打开游戏机来寻找更多信息。
重新坐回桌前,再次点亮屏幕。
伴随着欢快的轻音乐开机音效,厂商logo缓缓浮现,主界面只有简单的黑白两色。
玩家信息、已通关副本、游玩记录、新副本…
这似乎只是一个画面风格老旧的闯关游戏。
但这种情况下,越是正常反而越是诡异。
他点开已通关记录。
一共14条副本结算。
但奇怪的是,所有副本的详情按钮全部点不开。
哪怕反复重新开机也无济于事。
这不合理,何念很确信游戏制作人设计了这个选项那么一定是有用的。
他毕业于计算机专业,曾经也自己设计制作过一些游戏和软件。这样的大bug只会出现在开发阶段不会出现在成品里,要么是权限未解锁,要么是有人刻意篡改、删除了数据。
可这是掌机。
硬件封闭、代码与底层强绑定、破解与修改难度远高于电脑游戏。
什么信息值得费这么大功夫来掩盖?
特地把游戏机放回何依的房间,明显是想告诉他什么。
如果对方是想让他发现真相,又为什么要拼命掩盖?
何念的眉头渐渐皱起,他继续往下翻。
副本名单一行行掠过:
午夜的雕塑公园、103号房、她的哭泣声、不要回头……
“恐怖游戏的关卡名。”
最末尾两条记录,连副本名都被彻底涂黑,看不见一个字。
掩盖得太刻意了。
这些无法正常查看的记录一定很重要,何念决定拆开游戏机尝试恢复数据。
翻出箱子里许久没用过的工具,开始寻找游戏机的拼接处。但这台机器的外壳浑然一体,没有任何拼接缝隙,似乎是作为一个完全的整体生产出来的。
可如果是一体成型,内部的元件又是怎么装进去的?
拆不开,撬不动,破坏不了。
用各种工具试了一遍,满头大汗的何念得出了这个结论。他一边擦拭额头的汗水,一边拿出手机准备拍下游戏机的照片准备在论坛上发帖询问。
“咔嚓!”
点开查看,可相册里却只有一片漆黑。
连拍几张,全都一样。
录像、录音、第三方相机——全部无效。
这东西,无法被任何电子设备记录。
到这一步,就算是最坚定的唯物主义者,也该认清现实了。
何念深吸一口气,眼底没有慌乱,只有更加冷静的审视。
灵异事件,这倒是能解释何依失踪事件里的许多疑点。
不过,当灵异事件真的存在那么它是否也即将成为科学的一部分?