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第26章 姜还是老的辣

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修真界的斗法大多像第一仙门举办的宗门大比那样,上来要自报家门,然后一招一式规规矩矩,不会太激烈拼命什么的,毕竟抬头不见低头见的,不宜结仇,对修行也多有阻碍。代表宗门做任务的时候也是讲究排兵布阵,谁也不想带队出去少了人回来,各个峰头都不好交代。

竞技场不一样,大家来这里要么是为了私下解决仇恨,要么是为了挣钱获得资源,没有灵石没有资源,散修和外门弟子还能谈什么修炼。

岳川开的是最复杂的群战,这种模式一向是竞技场内观赏性最强的比赛,每场比赛开赛者为擂主,擂主上缴自己积分的一半作为彩头,所有参赛的挑战者则需要上缴自己积分的四分之一作为入场券,最终会根据收到的伤害或者坚持的时间计算最终收益。因此,积分越多的人作为擂主开赛,吸引的参赛者也会越多,擂主守擂成功最终得到的收益也越多。

在这种模式下,如果参赛者主动退出,提前上缴的积分会直接给擂主,但受到的伤害不会转移到现实。

但如果是被评定收到重伤或者致命伤,会直接判定死亡,积分上缴给擂主后被提出竞技场。致命伤和重伤都会被带出来,如果后续真的死亡,参赛者的名牌会变红,一段时间后从排行榜消失。

如果受到一般伤害,无论是否可以继续比赛,都可以选择上缴积分退出或带伤拿积分退出。

同理,擂主死亡或受到致命伤,积分会按照之前收到的伤害值按比例分给挑战者。

这种模式还有一种更残酷的玩法,参赛者之间可以互相残杀,虽然只能拿到对方预缴存积分的七成,也出现了很多捡漏王或者和擂主商量好的收割者。

岳川这种程度的积分,别说拿出来一半了,就算拿出来一成都可以让一个零基础的新手一飞冲天,再加上这么多年没有出现,粉丝效应的加成下,在现场的观众纷纷呼朋唤友,一时间各个据点都人满为患,看热闹也能省一笔留影珠钱。

大师兄两手握着女修递过来的茶杯,青筋暴起,双目圆瞪,整个人都进入了一百二十分的紧张状态。

空间里面的挑战者真正和岳川交过手的很少,他们都是通过竞技场售卖的留影珠或者他人口中听过这个霸榜多年的神话。他们一部分抱着有一点伤害就是一点收益的心态进来,有一部分甚至觉得岳川这么多年没出现,肯定是修行遇到了大问题,实力早不如从前。

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