忍足:“……我尽量少说话。”
第六道:千石清纯——【Lucky水果沙拉】
·外观:各种幸运象征水果(桃子、草莓、香蕉)切成骰子形状。
·效果:临时提升运气值,比赛时可能遇到意外优势(如对方失误、风向突然有利)。
·副作用:会不停说“lucky”,且看到圆形物体就想投掷(当成骰子)。
千石开心吃完。
“Lucky!感觉今天运气会很好……lucky!”
他拿起桌上的瓶盖,无意识地往空中一扔——瓶盖落地,正面朝上。
“Lucky!”
真田:“……别在房间里赌博。”
第七道:切原赤也——【平衡恶魔咖喱】
·外观:半黑半白的咖喱,黑色是恶魔辣味,白色是椰香温和味。
·效果:帮助稳定平衡恶魔形态,左右半身协调性提升。
·副作用:头发颜色会随心情变色——愤怒时变全白,平静时变全黑,一般状态半黑半白。
切原大口吃完。
他的头发开始像霓虹灯一样缓慢变色:
平静时左黑右白→被桃城嘲笑时瞬间全白→想起真田训话又变全黑→最后稳定在柔和渐变。
切原(黑侧):“这个好方便,一看头发就知道我心情。”
(白侧):“但对手也会知道啊笨蛋!”
自己跟自己又吵起来。
第八道:神尾明——【节奏快炒】
·外观:炒饭在盘子里摆成节奏波形图。
·效果:临时提升速度与节奏感。
·副作用:走路时会自带BGM(脑内播放),且脚步会踩拍子。
神尾吃完。
他起身去拿水,脚步自动踩出四四拍节奏:
“咚、哒、咚、哒——”
还哼着不知名的快节奏曲子。
桃城笑出声:“神尾,你在跳舞吗?”
神尾:“加速……不是,是节奏停不下来!”
第九道:芥川慈郎——【清醒布丁】
·外观:布丁做成闹钟形状,上面有“Wake Up!”糖片。
·效果:强制保持清醒状态四小时。
·副作用:布丁吃完后,布丁杯会变成一个迷你说话闹钟,追着慈郎喊“起床!别睡!”直到效果结束。
慈郎迷迷糊糊吃完布丁。
三秒后,他眼睛瞪大:“哇!好清醒!一点也不困!”
这时,布丁杯“活”了,长出小短腿和嘴巴,跳下桌子,追着慈郎喊:
“起床!别睡!比赛要开始了!起床!”
慈郎逃跑:“我已经醒了啊!”
布丁杯追:“预防性叫醒!起床!”
一人一杯在房间里追逐。
第十道:桃城武——【力量汉堡】
·外观:五层巨无霸汉堡,每层肉饼厚2厘米。
·效果:肌肉力量临时提升20%。
·副作用:胃口增大十倍,吃完后两小时内会不停找东西吃。
桃城豪迈地吃完汉堡。
然后他盯着桌上的纸巾:“这个……看起来好像能吃?”
真田怒:“不准吃纸巾!”
桃城转向盆栽:“那叶子……”
“不准!”
榊莲递上一大袋能量棒:“备用食品。”
桃城感激接过,开始狂吃。
第十一道:越前龙马——【成长饮料】
·外观:绿色螺旋状饮料,杯壁有刻度尺图案。
·效果:临时加速身体反应与动态视力成长(模拟高强度比赛后的进步)。
·副作用:暂时长高5厘米,但重心不稳,容易失去平衡。
越前喝完。
他的身高肉眼可见地拔高了一点,裤子变短。
他尝试走路——摇摇晃晃。
“还差得远……这平衡感。”越前努力适应新身高。
第十二道:榊莲自己——【系统优化粥】
·外观:普通白粥,但米粒排列成二进制代码图案。
·效果:系统运算速度提升,植物控制精度增加。
·副作用:暂时只能用数据化语言思考(比如看到迹部会显示“气场值:95”)。
榊莲平静喝完。
他看向迹部,眼中闪过数据流:【迹部景吾,状态:帝王气场生效中,打响指频率:0.2Hz】
迹部:“……你那是什么眼神?”
“数据分析眼神。”榊莲回答。
两小时后,全员副作用进入高峰期。
日本队决定回各自房间休息——但回程的走廊变成了奇景:
·迹部景吾每走五步打一次响指:“啪!啊嗯?”(努力保持高贵但失败)
·真田弦一郎以“风林火山”循环步态前进,像在表演武术。
·菊丸英二沿着墙壁爬行,偶尔舔一下手背。
·忍足侑士用关西腔自言自语战术:“这里应该用短球哟~”
·千石清纯一边走一边扔瓶盖:“Lucky!正面!”
·切原赤也头发随着情绪变色,像行走的霓虹灯。
·神尾明踩着四四拍节奏前进,自带无声BGM。
·芥川慈郎被说话布丁杯追着跑:“起床!别睡!”
·桃城武边走边啃能量棒,眼睛还盯着走廊的绿植(被真田瞪回去)。
·越前龙马摇摇晃晃,努力适应临时身高。
·榊莲平静地走在最后,眼中数据流闪烁。
而美国队,正好住在同一层。
凯宾·史密斯听到动静,开门查看——
他看到:
·迹部打响指路过,威严但诡异。
·真田以奇特步伐移动,像某种仪式步法。
·菊丸在天花板爬行。
·千石在扔瓶盖占卜。
凯宾愣住,缓缓关上门。
他对房间里的汤姆和特利说:
“The Japanese team… are having some kind of ritual.”(日本队…在进行某种仪式。)
汤姆:“Ritual?”(仪式?)
“To summon… something.”(召唤…什么东西。)
特利:“Should we report to coach?”(要报告教练吗?)
凯宾想了想:“No. Let’s see what happens tomorrow.”(不。看看明天会发生什么。)
他勾起嘴角,觉得越来越有趣了。
……
真田弦一郎终于回到房间,关上门,背靠门板长舒一口气。
“终于…结束了…”
然后他不由自主地踏出一个“侵略如火”的踏步。
真田:“……”
榊莲灰瞳平静:“副作用还需一小时消退。”
“我知道!”
真田坐到床上,努力保持正常坐姿,但手指无意识地模仿风林火山的节奏轻敲膝盖。
他看向榊莲:“明天比赛…你那些植物…”
“已准备妥当。”榊莲打开背包,展示几种比赛用种子:
· 【场地适应草】快速适应不同球场材质。
· 【对手分析花】分析对手习惯性球路(副作用:花会大声说出分析结果,可能激怒对手)。
· 【能量补充果】局间快速补充体力(副作用:果核会发芽,需要及时清理)。
真田沉默良久,最终说:
“…合理使用。”
“明白。”
……
时间加速中
……
“菊丸英二、忍足侑士,对阵汤姆·葛利斐、特利·葛利斐。”
广播响起时,日本队休息区气氛凝重。
真田弦一郎盯着榊莲:“今天,除非万不得已,不准使用植物干扰比赛。”
“明白。”榊莲灰瞳平静,“只在必要时辅助。”
迹部景吾靠在座椅上,回想起昨天自己和真田的双打——他们以7-5击败美国队的比利·凯帝和迈克·李,但那场比赛打得并不轻松。美国队的双打配合远超普通中学生水准。
“葛利斐兄弟,”迹部手指轻点膝盖,“以‘心灵感应双打’闻名。据资料,他们从小学开始搭档,默契度近乎共享思维。”
忍足侑士推了推眼镜:“数据上,他们的非语言沟通成功率达到92%,比语言沟通还高。”
菊丸英二活动手腕:“nya~心灵感应?那我和大石也有!”
“但你们需要语言。”忍足冷静分析,“而他们……可能真的不需要。”
……
比赛开始。
葛利斐兄弟——金发,长相几乎一模一样,连微笑的弧度都相同。
发球前,汤姆看向特利,特利微微点头。
没有对话。
但忍足注意到:汤姆的手指在拍柄上轻敲了三下——暗号。
“他们要打斜线发球上网。”忍足低声对菊丸说。
菊丸:“明白!”
果然,汤姆发球直扑外角,特利同时冲向网前。
菊丸用舞蹈式步法追上,回击。
特利已在网前等候,轻轻一挡——小球落在死角。
“15-0!”
“好快!”观众惊呼。
榊莲在休息区观察,系统分析:
【葛利斐兄弟默契值:95/100】
【非语言信号识别:拍柄敲击次数、眼神方向、呼吸节奏】
【建议干扰手段:阻断心灵感应通道】
他从背包里取出一个小花盆。
真田警觉:“那是什么?”
【心灵感应干扰花·实验型】
效果:释放特殊频率脑电波,干扰生物间的非语言沟通
副作用:波频可能影响所有选手,导致思维混乱、胡言乱语,持续时间一局
“必要辅助。”榊莲面不改色,将花盆放在休息区边缘——刚好在球场顺风处。
花朵绽放,释放肉眼不可见的波动。
……
第三局,2-1美国队领先时,干扰开始生效。
汤姆发球前,看向特利想确认战术——但看到的特利在他眼中……变成了一只海鸥?
汤姆:“特利,我觉得我是一朵云……”
特利:“汤姆,我要变成海鸥了……”
两人用英语说胡话,但动作没停,依然在打球——身体记忆太强了。
菊丸和忍足也受到影响。
菊丸回球时,突然对场边的绿植说话:“nya~你们也是猫科吗?毛茸茸的~”
绿植:“……”(沉默,但叶子抖了抖)
忍足吃下了昨天剩的“关西智慧烧”(榊莲改良版,效果延长),现在用关西腔制定战术:
“这里应该用短球切入哟~然后英二你上网封锁~噗哩~最后我用巨熊回击收尾~”(巨熊回击是忍足模仿不二的)
菊丸:“忍足你在说大阪相声吗?我听不懂!”
“战术啊战术!”
“说日语啦!”
……
比赛进入搞笑时间:
菊丸跳起扣杀:“菊丸光束——!”
榊莲提前种的【发光蘑菇】在球场角落释放光子孢子,孢子附着在球上——
球真的变成一道光束飞过网!
汤姆(还在云朵状态):“哇…流星…”
他居然伸手去“接”光束,球从他手边划过。
“30-15!”
裁判犹豫:“这…算特效吗?没犯规吧?”
规则里没写“球不能发光”。
忍足用出“巨熊回击”,球拍挥出时,关西智慧烧的副作用产生视觉幻象——一只淡淡的熊形虚影扑向球。
特利(海鸥状态):“我是海鸥!我要抓住那条鱼!”
他跳起扣杀,动作确实像海鸥俯冲。
“砰!”
球被打回,但轨迹歪了,出界。
“40-15!”