修复加持等需要稀有道具,可在交易中获得。
真迹称为藏品,均为独一无二的稀有物,附有神明的印记。固定带有一个或两个与材质相关的能力,和一个随收集者本身特性改变的能力。每场游戏中参与度最高的收集者可概率获得一件藏品,参与的游戏等级越高,获得藏品的概率越大。此外,游戏中也存在藏品碎片,集齐所有碎片可获得一件藏品,未集齐或碎片分散则视为无效。
无论真迹还是仿品,依据能力方向分为六类:疗愈类、攻击类、防御类、驱散类、召唤类、规则类。
称号为嘉奖收藏者的某些行为而授予,可获得加持作用。同期最多可佩戴三个称号。
为了保护收集者隐私,在收集者前三次交易(由【规则】指定,拒绝三次视为消极收集)过程中,【规则】会为你提供一个称谓,或者,你可以向高位格的存在祈求一个称谓。市集中不论真名,只看称谓。】
视线落到最后一个字时,书信无火自燃,灰也不剩,没有留下半点存在过的痕迹。
花烬湘指尖停留在半空中,书信消失得太快,甚至没有留出思考的时间,使命只是为了通知。
交易,市集,为什么会是这种形式呢?明明可以只是当作游戏设置就好了,却这么大费周章,设置些五花八门的名号来。连SC都是收藏的缩写,嗯,这是近些年才搞出来的东西吧,以前哪有这种拼音式用法?
或许是货币最容易衡量吧,金钱最易引动贪嗔痴。
思考这些也没有意义,神明的思想也不是她能揣测得到的,这些浮于表面的东西,最容易朝令夕改了。还是看看系统界面吧,花烬湘对自己很是好奇。
意念微动,花烬湘看见虚空中展开了一轴长卷,那是只有她能看见的系统界面。
【个人信息:
涉猎者:花烬湘(完成三笔正式交易且泉的枚数累计达到120后,可挑战晋升游戏,通过后升为一星收藏家,开放陈列室、收集者论坛、以及档案异学馆阅读权限)
称谓:待定
天赋:巫(上古时代天命的巫祝,没有神明不渴望得到你的祭礼,这是你的天赋,你该为这独一无二的宿命而自豪。特别提醒,千万不要轻易交付信仰)
年龄:16
灵魂状态:清醒(迷失值:5+10(死亡代价)%)(残缺)
称号:无梦令(称号标志为一柄染血的匕首)(死亡寂静而神圣,祂赐予你冷静与理智。献祭自己的鲜血,换取死亡的垂怜,陷于濒死状态,你可以洞察一切。祝你向死而生)
信仰:无
泉:10枚
道具:无
藏品:无
图鉴:已解锁0.3%,可查看
已达成交易:0(每顺利结束一场游戏,默认达成一场交易,与游戏前后与系统及其他收集者之间达成的交易不算在内)】
称谓还是很重要的,最好在系统之前,给自己一个称谓。话说回来,系统是怎样的存在呢?类似AI客服吗?花烬湘这样想着,视线下移。
天赋是什么鬼?上古时代,宿命,巫,这些连在一起她怎么就看不懂了呢?虽然这些年隐隐约约能感觉到,自己是被命运牵引着往放逐之地的方向走,但一上来就给出这些无法理解的东西算什么?
花烬湘在过去十多年的时间里,也不是没尝试反抗过,但是没有什么效果,还不如主动去学点什么,以后或许能用得上。
灵魂状态也很奇怪啊,花烬湘不觉得自己的魂魄不全。
果然爆了一个称号,算是有点用处。无梦令,真是个雅称,背后可是血淋淋的死亡呢。陷这个词,也是有趣。
剩下的都不重要,就这么点数字,什么用处都没有。
花烬湘在意念中关掉面板,盖上被子。有这想东想西的时间,不如好好睡一觉,明天还要上学,真是苦命。