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第34章 商店开业,任务刷新

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“这是我们为孩童制作的玩具款,主要是体验耕织的乐趣。”

“这有必要吗?”他听了导购员的解释,反而更加摸不着头脑,他不相信真会有冤大头买这个中看不中用的东西回去给孩童玩,而且孩童真的会喜欢玩这些东西吗?

里面最破防的就是强烈呼吁售卖灯具的人,“馆长,你看看我们的需求啊,为什么他们都能得到他们想要的东西,就偏偏我们不行!或者能否在盲盒里加入电灯,我们真的很需要这个啊!”

逛了一圈看到其他人都喜笑颜开,目标明确地找到商品,而只有自己,左看右看也看不来期待的东西。

“以后会上的,稍等啊。”导购员们只能按照望弦歌的话安抚他们。

不是望弦歌不想卖,即使不能卖插电款的,那还可以卖电池款啊。

但1108说这不符合规定,现在科技没有进入工业时代,就不能在博物馆以外的地方出现,只允许宿主可以合理使用。

另一边的餐厅是到了中午才慢慢热闹起来。

这里提供的也都是些馒头包子和小菜,没有多大的花样。

即使望弦歌可以买到菜谱,那也还需要厨师的技术、厨具和菜品的支持,至少现在还达不到那个的水平。

因而热度还是比不过另一边的文创区,毕竟吃食都一样,大部分观众还是选择自带干粮,省些钱币。

望弦歌有想过餐食如何与博物馆融合,她想到有一家博物馆,是制作甲骨面条、甲骨雪糕之类,将甲骨文融合进去,但显然这个方法不适用于这里。

她只能暂时在餐具上下点功夫,比如使用铲子状的调羹。

但到底融合不佳,还有待探索。

文创商店目前是处于试水阶段,望弦歌还安排了几个人,在商店里暗中观察观众的行为,包含行动路线、停留时间、购买商品、特殊举动、咨询问题等内容,用于后续复盘改进。

在这个时间段里,望弦歌把任务11,即新展参观人次达到1000人的任务完成,刷新出新任务。

【主线任务12:经营五家博物馆。

任务时限:60天。

剩余时长:59天21时45分。

任务奖励:200积分,解锁500平。(注:可放置于任意博物馆)。

任务进度:40%。】

望弦歌打开声望值面板,上面的数值已经跳到46,131,而解锁第三个地点所需的声望值是五万点,再过不久就能达成。

“走吧,去峻阳刷刷分。”

望弦歌回到峻阳博物馆,先将任务10和11的奖励兑换了,总共300平面积,全部加到这边。

最终的布局是一楼原先设计好的50平文创商店,再分配出50平作为生产链空间,一楼的格局基本定下。

新增二楼,布置冶铁展200平,大厅50平,比云集博物馆更加宽敞。

新的外观是近现代的水泥建筑,灰扑扑的刚硬线条,像个棱角分明的巨石,比云集博物馆更加厚重,却没有它的华丽之感。

望弦歌把内饰全部更新,以云集博物馆最初设计的样式为基础稍加修改,瓷砖地面,水泥墙体,突出硬朗二字。

接着又是招聘、培训、采购一条龙工作,忙忙碌碌了一周才结束,望弦歌只觉得自己再次燃尽。

一想到这样的日子还有几十年,望弦歌有点坐不住了,拿出之前买的资料,继续研究。

她虽然有这方面的天赋,毕竟没有系统学过,而且要自己独自摸索,难度上升了不是一星半点,这么长的时间过去,也才结束一小部分的内容学习。

看着书架上摆满的几十上百本书籍,望弦歌感觉依靠她自己研究出空间跃迁的技术,有点天方夜谭了。

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