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第15章 第十五章 沉眠之间

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石阶向下延伸,仿佛没有尽头。

游戏跟在阿图姆身后,踩在磨损光滑的阶梯上。火炬在塞特手中燃烧,投出跳跃的光影,将两侧墙壁上粗糙的凿痕拉长又缩短。

空气越来越凉,带着泥土和某种古老香料混合的气味——

那气味让他想起藏书室最深处的卷轴,却又多了一丝难以言喻的沉寂。

他们走了很久——至少游戏是这么觉得的。

每下一段台阶,就会经过一道沉重的石门。门两侧站着身穿深色甲胄的守卫,他们一言不发,在阿图姆经过时单膝跪地,头颅低垂,盔甲摩擦发出细微的金属声响。

游戏数不清这是第几道门了。他只知道,越往下走,空气就越“沉重”。那不是真实的压力,而是一种由时间沉淀下来的重量。仿佛这些石壁吸收了数千年来的每一次呼吸,每一次低语,然后将它们凝固成此刻萦绕不散的寂静。

阿图姆的脚步始终平稳。走在前面,绯红的发在火炬光中像暗夜里的余烬。他没有回头,但游戏能感觉到——每当自己因为疲惫而稍微落后半步时,阿图姆的步伐就会不着痕迹地放慢一些。

“快到了。”阿图姆突然开口,声音在狭窄的通道里显得异常清晰。

游戏抬头,看见前方石阶的尽头不再是又一扇门,而是一处开阔的圆形空间。空间中央,一扇巨大的石门静静矗立。

那门和记忆中任何一扇都不同。它不是王宫那种光滑的黑曜石,也不是神殿常见的彩绘门。它是某种暗青色的晶石,表面结晶纹路清晰得像未经打磨的原石,却刻满了密密麻麻的花纹——不是浮雕,不是符文,而是更原始、更扭曲的线条,像是天然形成的裂纹,又像是某种古老到失去意义的文字,自然地与结晶纹路融合在一起。

引路的塞特在门前停下,将手中的火炬插入墙上的铁环。火光稳定下来,照亮了门上那些纹路的全貌。

游戏走近了些。那些纹路在火光下似乎有什么在缓缓流动,是是光影造成的错觉。但盯着看久了,竟觉得那些线条开始组合、分离、重组,形成一幅幅模糊的画面——纠缠的根须,断裂的锁链,破碎的圆环……

“别看太久。”阿图姆的声音将他拉回现实,“这些纹路本身就有催眠效果,尤其是对魔力敏感或者精神放松之人。”

游戏眨了眨眼,移开视线。刚才那几秒的凝视,竟让他感到一阵轻微的眩晕,大脑仿佛被强行塞入了过多无法理解的信息。

“这里就是‘沉眠之间’?”游戏问。

“嗯,是入口。”阿图姆走到门边,抬起右手。

他没有触碰石门,只是将掌心悬在距离石面一掌之遥的位置。金红的光芒从他掌心涌出,温和却坚定,像血液,又像熔化的黄金。

石门上的纹路真正“活”了过来。

那些扭曲的线条开始真正流动,从边缘向中心汇聚,在门板正中央形成一个旋转的漩涡。漩涡深处,一点银白色的光芒亮起,起初微弱如星,渐渐膨胀,最终化作一个完整的、复杂的符文。

游戏认得那个符文。在月圆祭祀的卷轴上见过,在哈尼展示的预言图里见过,甚至……在他自己的梦境碎片里,也隐约见过它的影子。

那是“循环”与“守护”的符号。

“准备好了吗?”阿图姆侧过头看他,绯红的眼眸在银白符文的光芒映照下,显得深邃而平静。

游戏深吸一口气,然后缓缓吐出,点了点头。

阿图姆的手掌向前一推——没有剧烈的震动、没有刺耳的声音。那扇沉重的石门就这么悄无声息地向内滑开,露出后面的黑暗。

阿图姆从塞特手中接过那支火炬,没有犹豫,率先迈步,踏入了门后的幽暗之中。游戏紧随其后,跨过那道门槛的瞬间,他感到周围的温度似乎又降低了一两度,皮肤上起了一层细密的栗粒。

塞特被留在门外,身影挺直如枪,如同另一尊忠诚的守卫,目光低垂,不再看向门内。

眼前是一个狭长蜿蜒的走道,四周的墙上刻画着一些文字与图画,——有些是简略的象形文字,记录着年代久远的事件;有些则是图画,描绘着星辰运行、河流变迁、或是某种仪式场景。

这些刻画风格古拙,甚至有些幼稚,与王宫神殿里精美恢弘的壁画截然不同,似乎是古老的历史与传说。空气里的味道也变了,尘土混合着岩石本身的气息,还有一种淡淡的、类似陈旧金属和干涸水渍的味道,一切都透着被漫长岁月尘封的孤寂。

“这里……”游戏忍不住开口,声音在寂静中显得格外清晰,“没有守卫了?”

“不需要。”阿图姆的声音从前头传来,平稳如常,“从刚才那道门开始,便只有王室血脉能够通过。其他人踏入,会被直接传送回入口——当然是运气足够好的话。”

游戏咽了口唾沫,没再问“运气不好会怎样”。

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