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第21章 脏活

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项目优化再次测试,数据还是不符合预期,所谓的开会不过是各个部门的leader推卸责任的甩锅大会而已,对游戏项目本身没有任何帮助。

老板要求吴良尽快把剩下的内容做完,并且给出优化方案。

吴良回来思考了好一会儿,把分镜叫过来。

陆不晚好奇,叫分镜做什么,分镜能帮得上什么么?

然后她听到那个唯唯诺诺,问一万句只会回哦哦哦的分镜走到身后。

吴良说:“现在前面两个章节的剧情太长了,我们需要缩短,你考虑怎么能够在不影响信息量的基础上去做些调整。”

分镜:“哦哦,好。”

吴良说:“修改完尽量快点发过来。”

分镜:“哦哦,嗯。”

陆不晚听得无名火起,先不说前面的剧情是宋予硬写的,也不说这个开头在陆不晚入职不久便提过要删减到一分钟左右的优化建议不被采纳,现在这个吴良到底什么意思。

她好歹是个文案,对白文本调整没考虑过先找她吗?

在吴良眼里,到底是不信任她,还是说从来没有过认可她的能力?

为什么第一时间是去找分镜?

分镜的能力他看不出来?态度看不出来?

每次都是哦哦哦嗯嗯嗯,拒绝一切沟通,叫先发线稿也不发,每次拖个两三周才发东西来,提建议之后改得也非常随意,改前改后可以说没有区别,分镜跟耳聋似的。

当单机漫画家当久了只会逃避是么?项目是团队合作,他这态度什么意思?

就这,吴良和宋予还让他过,真见鬼了。

搞什么?

吴良的意思非常明白,分镜的问题分镜背锅,到时分锅就不会落到他身上。

可实际情况是,分镜出问题,原画、动作、特效、后期剧情编辑等等一整条工作线都会出问题,吴良仍旧不管。

陆不晚的心比千年寒冰还要冷。

除了眼睁睁看着项目去死,没有别的办法。

一周以后,分镜把修改的方案发过来,吴良看了眼,直接转发给老板。

老板看完,直接把他叫去办公室。

苏苒看他厌恶至极,质问:“这是什么?你告诉我,这是什么?”

吴良有气无力,“分镜改的方案。”

苏苒大骂,“你自己看过吗?顺畅吗?能用吗?”

吴良:“......”

“你一天天坐在位置上干什么!你跟他沟通过吗?画成什么狗屎样,是人看的东西吗?你就这么发给我?”

吴良大气不敢喘一口,“分镜画的,需求我跟他说得很清楚,他画成这样子。”

苏苒一拍桌子,“吴良!你没有任何责任吗?你这个制作人干什么吃的!策划不用去对接吗?不用修改吗?你说,你有没有跟进过?”

吴良眯眼笑:“......当然有,我有好好跟他说要什么效果。”

苏苒:“我不管你用什么办法,两天,你再给不了方案我收回所有外包资源!给也是浪费我的钱!你看好再发,别什么垃圾扔给我!滚出去!”

吴良蔫蔫地出门,在关上门的一刻,苏苒说:“吴良,你要记住你的位置是谁给你的。”

吴良:“......”

吴良关上门。

位置......是苏苒给的。

四年前,他失业,找不到好工作,去了一个带有赌性质的游戏项目,两年时间,他给别人当枪手、当靶子,在后台玩遍市面上所有恶心人的手段。

那两年,他赚得盆满钵满,但同时,他的简历烂得彻底,几乎没有项目会要那样履历的人,在快要走投无路时,是苏苒给了他机会。

他再次回到游戏公司,想办法为苏苒赚钱,有了前一份工作经验的铺底,他为苏苒打开市场,成为全公司最赚钱的一个制作人,深得苏苒喜爱,甚至可以说是苏苒身边的大红人。

最近一年经济下行得厉害,他带的项目出不来成绩,苏苒不断打压、骂他。

他虽然是985毕业的高材生,但苏苒以他没有在大厂工作过为由,明里暗里瞧不起他,后来,苏苒亲自招了头部大厂出来的员工,对他更是讨厌。

现在,苏苒对他讨厌死了,可以说,整个公司所有制作人里面,她最恨他,最看不顺眼他。

吴良都清楚。

有时候他在想,是不是那两年肮脏事干多了才有的报应。

那两年真过得生不如死,将所有道德和良心粉碎,别人倾家荡产才换来的腰缠万贯,华丽的背后是蛆虫、是尖刀、是硫酸、是没有底线。

苏苒口中给予的光明,不过是换个地方、换个方式干些相对没那么恶心的事罢了。

区别不大。

烂过的人,是回不去的。

吴良笑眯眯回到工位,重新审视分镜发过来的东西,随后把陆不晚叫过去,简单粗暴地说:“我们之前为了讨好老板加了很多效果,做了很多无用功,现在什么情况你清楚,前三章留存率特别低,你想办法在不减少信息量的前提下尽量缩短剧情的时间。”

说完,吴良把分镜的方案发给她,“这是分镜给的方案,我认为不行,很乱,很突兀,你想想怎么改吧,明天下班前把方案发给我。”

陆不晚:“好,我先看看。”

陆不晚一点儿也不情愿,但同时抱着看笑话的心态去打开分镜的稿子。

确实很突兀,采用倒序的手法来描述整件事,跟之前区别不大,时间才缩短了几秒钟。

分镜用一周的时间主要干一件事,补充两张分镜图。

又是成品,而不是线稿。

一周时间干这个,想法都没有被采纳,画成火柴人还是完整度超级高的角色图是没有意义的。

粗糙的废稿和精致的废稿没有区别。

陆不晚关掉文件夹。

在她眼里,其实修改很简单,把多余的对骂删掉,加强冲突即可,不过需要美术那边配合出些新图,不会很多。

陆不晚把方案写好,写清楚需要删减的美术素材以及后续新增的资源。

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