王11觉得,虽然不知道究竟是什么时候发生的,但现在黎秋本人已经回到了自己的角色里。
得出这个判断,是因为他发现黎秋这个角色身上忽然有了那种只属于黎秋的特质。
非要说是什么特质的话,王11认为是一种“兴致”感。
不管是在什么境遇之下,不管当下是什么样的心情,黎秋对游戏里的一切似乎总是有些隐藏不住的兴致盎然。
他会尽可能投入地沉浸入自己的角色,会认认真真地观察玩家们的反应,会为故事里的角色牵动心情鸣不平,也会仔细体味游戏中的各种细节。
比如说现在,黎秋正蹲在蒸包子的笼屉前,测试一只流浪小狗对逗引的接受度。
一鬼一狗玩得旁若无人,还挺开心。
王11在旁边看了一会儿,也终于暂时忘掉发愁的事儿,轻轻笑了起来。
黎秋刚才说,他已经没办法控制那个小男孩。所以现在那个小孩去了哪里,他也说不清。
王11听后不免有些忧心忡忡,担心那小孩正去做什么坏事。
“我们得赶紧找到他的父母。”他对黎秋说。
可是黎秋现在整个魂都太淡了,根本连行动都很勉强。
于是王11只好在包子店承担了点单传菜刷碗的劳苦工作,以辛勤劳动换取鬼魂的基本生存资料,来为黎秋固魂。
好容易换了一屉包子,王11鬼鬼祟祟找了个地方给黎秋供了,这才出言催促,说要赶快去找那个小男孩。
“找他做什么?”黎秋表情十分清澈地问。
见惯了他饰演各种腹黑大反派,如今看到他这种单纯不设防的神情,王11心里总有点突突。
感觉像是大反派失忆后变成单纯小狗,可以随意坑骗。
“我想知道他的故事,以及他到底想要什么。”王11对他解释说。
“他的故事……”黎秋若有所思,“小道士,你觉得这世上会有多余的人吗?”
嘿嘿,他叫我小道士。王11不由心中暗爽了一下。
“怎么会,”王11试图走心灵鸡汤路线,开始车轱辘话,“每个人在世上都有自己的际遇,也会和世界产生联结,对吧?那孩子如果真是多余的,也不会想着去做坏事,因为他是渴望更多联结的……总之,我们真的要去找找他了。”
“你放心,”黎秋幽幽叹了口气,半晌才接上后半句,“我会阻止他。”
王11产生了一点怀疑:“你会阻止他?”
“我当时是一时心软,”黎秋有些无奈地说,“看他一个人在游乐场实在太无聊了,便纵容他们两个认识,又允许他们出去……”
看来,自己对黎秋的攻略是有用的,王11想着。
程序设计应该是达到一定的攻略度,便可以解锁前置情节。
只是此时此刻,他还并不确定这些前置情节对于这个游戏来说到底有什么意义。
小男孩是在世界上最快乐的地方走丢的。
这里太热闹了,灯光、音乐、美食、游人、欢笑、尖叫……太多太多对氛围的感受覆盖了人们的感官,使大部分人对危险毫无察觉。
他是如此全身心地沉浸其中,目不暇接地玩耍不休。
可是于此同时,他的父母都分心在操心工作的事。一个在翻阅自己记录的表单是否有误,一个遇见了工友,热烈讨论起某个还未完全调试好的技术。
茫茫人海,几分钟的时间足以错过很多事。
小男孩发现自己走丢的一开始并没有慌张。
他还沉浸在这疯玩大半天的余韵中,不知目的地随着人流走着,不时跟周围的小孩嬉笑打闹,并希望在下个路口就看到爸爸妈妈的身影。
可是没有。
这个游乐场并不大,但他走得有点太靠边了,又一时上头跟着其他孩子从侧门的一个小口子钻了出去。随着夜幕深深,其他小孩都回去找自己的父母了,闭园时间将至,小男孩在山坡上被几丛灌木遮蔽,竟然分不清方向。
这里已经越过游乐园的外墙,他没能听到广播里对他的呼唤。终于静下来时,浑身的汗渐渐被风吹干,冷得直打颤。
他向着不远处隐约的灯火走去,却没发现那只是水面的倒影。
“我和他当时都被困在那里了,”黎秋说,“我们没办法离开游乐场的区域。”
“所以你们是地缚灵。”王11下结论道。
“什么?”
“没什么,你继续说,”王11催促道,“那你们是怎么离开这里的?”
正常来说,地缚灵离开原地点的方式大概只有……找个替死鬼。
至少从王11对灵异事件的浅薄了解来说,是这样的。
“那个小女孩,她已经在这里游荡了很久,是她想的办法。”黎秋说。
小女孩果然不是什么好鬼。王11在心里下结论。
“什么办法?”他问。
“就是……”黎秋坐在路边的马路牙子上双手交叠,姿势语调都很乖巧,“去故意碰一碰活人,让他们不舒服,引道士们过来。”
???
王11脑袋上冒出三个问号。
合着我们玩家就是你们play的一环啊!